Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Funki
Ritter Goldener Ritter
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blasrohrkobold Ritter Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter
Funki Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Funki
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Funki
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter
Funki Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goldener Ritter
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki Goldener Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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