Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Skelettfass Skelettkönig
Knall
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Skelettkönig
Feuerball
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Gift
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz
Ritter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Königsgeist Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Königsgeist Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Skelettkönig Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Skelettfass
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Bomber
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig Bomber Spiegel Königsgeist
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Spiegel
Spiegel
Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Spiegel
Goblin Machine
Skelettkönig
Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 2

Bomber
Ritter Königsgeist
Ritter
Bomber Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin
Königsgeist
Bomber
Goblin Machine
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Ritter
Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelettfass
Skelettkönig
Ritter Bomber Feuerwerkerin Königsgeist
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Skelettkönig
Feuerwerkerin
Bomber Ritter
Bomber Feuerwerkerin Königsgeist Skelettkönig
Ritter Skelettkönig
Bomber Ritter Feuerwerkerin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Bomber Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Bomber Königsgeist Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsgeist
Bomber Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist
Ritter
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Ritter
Ritter
Ritter Feuerwerkerin
Ritter
Ritter Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Ritter Feuerwerkerin Skelettkönig
Bomber Feuerwerkerin Königsgeist Skelettkönig
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettfass Königsgeist
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Goblin Machine
Bomber Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Goblin Machine
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Machine
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Machine
Skelettfass
Feuerwerkerin Bomber Goblin Machine
Feuerwerkerin Skelettfass Königsgeist
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin

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