Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Kobolde Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter Koboldfass Kleiner Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Kobolde Megaritter
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Eisgeist Koboldfass Pfeile Kleiner Prinz
Koboldfass
Eisgeist Ritter Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldfass
Megaritter
Eisgeist Pfeile Koboldfass
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Kobolde Ritter P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde
Eisgeist Ritter Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Eisgeist Kobolde Pfeile
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Eisgeist
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kobolde Megaritter
Eisgeist Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kobolde
Ritter Eisgeist Kobolde Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Ritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter Kobolde Ritter Kleiner Prinz
Pfeile Eisgeist Ritter Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Pfeile Eisgeist
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kobolde Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter
Eisgeist Kobolde Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Kobolde
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Eisgeist
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Ritter Megaritter
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist
Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns