Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby
Gift
Flugmaschine
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Koboldfass Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Ritter Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Ritter
Eisgeist Koboldfass Drachenbaby Knall Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Knall Ritter Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Knall Flugmaschine Koboldfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Eisgeist Ritter Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Ritter Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Eisgeist Knall Ritter Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Knall Ritter Flugmaschine Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Eisgeist Knall Ritter Flugmaschine Megaritter
Megaritter Ritter
Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Ritter Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Eisgeist Knall Ritter Flugmaschine
Megaritter Eisgeist Knall Drachenbaby
Ritter Megaritter
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter Ritter
Eisgeist Megaritter Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eisgeist Ritter Flugmaschine Megaritter
Megaritter Ritter Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall
Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Ritter
Megaritter Knall Ritter
Ritter Megaritter
Eisgeist Knall Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Flugmaschine
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Eisgeist Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Ritter Flugmaschine
Megaritter Knall
Megaritter Ritter
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Knall Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Ritter Flugmaschine
Knall Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Eisgeist Knall Flugmaschine Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Tunnelgräber Knall Ritter Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Eisgeist Flugmaschine
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Knall Eisgeist Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Tunnelgräber Ritter Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Flugmaschine Megaritter
Knall Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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