Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Blitz
Ritter Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Königsschweinchen Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Skelettkönig Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Königsschweinchen
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Königsschweinchen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Frost
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Frost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Skelettkönig
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Ritter Koboldgang Frost
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Skelettkönig
Ritter Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Frost Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Frost Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Drachenbaby Frost
Koboldgang Ritter
Megaritter Ritter
Frost Megaritter Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Skelettkönig
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Frost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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