Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Kanone Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Gift
Kanone
Blitz
Ritter Kanone Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Koboldfass Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Eisgeist Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Walküre Schweinereiter Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Ritter Kanone Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Kanone Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Walküre Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Kanone Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Kanone Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Walküre Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Ritter Walküre
Kanone Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Walküre Drachenbaby
Eisgeist Kanone Drachenbaby
Kanone Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgeist Kanone Walküre
Walküre Ritter Kanone Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Kanone Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kanone Drachenbaby Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Walküre
Eisgeist Kanone Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone
Kanone
Walküre Ritter Kanone Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Walküre
Eisgeist Drachenbaby
Ritter Walküre
Ritter Walküre
Eisgeist Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Kanone Walküre
Kanone Walküre Drachenbaby
Eisgeist Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kanone Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz

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