Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goldener Ritter Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Jäger Riesenskelett Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte
Knall
Koboldgang Koboldhütte Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldhütte Jäger Riesenskelett Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Jäger Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldhütte Jäger Riesenskelett Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Jäger Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Koboldhütte Jäger Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldhütte Jäger Banditin Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Erdbeben Banditin Jäger Elektromagier Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Erdbeben Banditin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Erdbeben Koboldhütte Jäger Elektromagier
Koboldgang
Ritter Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Ritter Koboldhütte Jäger Riesenskelett
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Erdbeben Riesenskelett Banditin
Jäger
Ritter Erdbeben Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Koboldgang Erdbeben Koboldhütte Jäger Banditin Elektromagier
Banditin
Koboldgang Koboldhütte Jäger Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Ritter Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 3 16

Ritter
Koboldgang Jäger Elektromagier Erdbeben Koboldhütte
Koboldgang
Ritter Koboldhütte Riesenskelett Banditin Elektromagier
Erdbeben
Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Erdbeben Jäger Riesenskelett Banditin Elektromagier
Jäger
Ritter Koboldhütte Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett
Koboldgang Koboldhütte Jäger Elektromagier
Banditin
Koboldgang Koboldhütte Jäger Elektromagier
Elektromagier
Ritter Koboldgang Koboldhütte Jäger Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Koboldhütte Elektromagier
Jäger Ritter Koboldgang Koboldhütte Banditin Elektromagier
Koboldgang Koboldhütte Jäger Ritter Riesenskelett Banditin Elektromagier
Koboldhütte Jäger Ritter Koboldgang Banditin Elektromagier
Erdbeben Riesenskelett
Koboldgang Erdbeben Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben Riesenskelett Banditin Elektromagier
Jäger Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldgang Jäger Riesenskelett Banditin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Ritter Erdbeben Koboldhütte Jäger Riesenskelett Banditin
Jäger Koboldgang Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Jäger Ritter Koboldgang Erdbeben Riesenskelett Banditin Elektromagier
Koboldgang Erdbeben Koboldhütte Jäger Elektromagier
Ritter Koboldgang Koboldhütte Jäger Banditin Elektromagier
Koboldgang Koboldhütte Jäger Banditin Elektromagier
Ritter Koboldgang Koboldhütte Jäger Elektromagier
Ritter Koboldgang Koboldhütte Jäger Banditin Elektromagier
Erdbeben Jäger Ritter Koboldhütte Riesenskelett Banditin Elektromagier
Koboldhütte Jäger Elektromagier
Koboldgang Ritter Erdbeben Jäger Riesenskelett Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Koboldhütte Riesenskelett Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Ritter Koboldgang Jäger
Koboldgang Riesenskelett Banditin Ritter Koboldhütte Jäger Elektromagier
Koboldgang Jäger Riesenskelett Ritter Banditin Elektromagier
Riesenskelett Ritter Koboldgang Koboldhütte Jäger Banditin
Koboldgang Koboldhütte Jäger Elektromagier
Koboldgang Ritter Koboldhütte Jäger Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett Ritter Jäger
Riesenskelett Elektromagier Ritter Koboldhütte Banditin
Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter Koboldgang Jäger Banditin
Koboldgang Koboldhütte Elektromagier Ritter Jäger Riesenskelett
Erdbeben Koboldhütte Jäger Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Riesenskelett Banditin
Banditin Elektromagier
Erdbeben Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Erdbeben Ritter Riesenskelett
Erdbeben
Jäger
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Banditin
Koboldgang Elektromagier
Ritter Erdbeben Banditin Elektromagier
Erdbeben Ritter Koboldhütte Jäger Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Koboldhütte
Erdbeben Koboldhütte Jäger Banditin
Erdbeben Koboldhütte Banditin
Erdbeben
Erdbeben Jäger Banditin Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Erdbeben Jäger Banditin Elektromagier
Banditin
Banditin
Jäger Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte
Erdbeben Jäger Banditin
Elektromagier
Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Koboldgang Koboldhütte Banditin
Jäger Elektromagier
Ritter Koboldgang Jäger Elektromagier
Erdbeben
Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Banditin Elektromagier

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