Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Elixiersammler Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem Funki
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Elixiersammler
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Elixiersammler Funki
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Elixiersammler Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Funki
Rakete
Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Elixiergolem Kampfholz Funki Megaritter
Elixiergolem
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Elixiersammler
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elixiergolem Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Elixiersammler
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Skelette Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Skelette Kampfholz
Funki Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Funki
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Skelette Blasrohrkobold Funki
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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