Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Banditin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Banditin Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Banditin Widderreiterin
Kampfholz
Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Königsgeist
Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Widderreiterin Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin
Kleiner Prinz
Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Königsgeist
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Kleiner Prinz
Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Königsgeist Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Banditin
Banditin Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Magieschütze
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Banditin Widderreiterin
Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Banditin Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

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