Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Klonzauber Ballon Holzfäller
Knall
Ofen Koboldfass Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Koboldfass Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Ofen Koboldfass Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Ofen Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Ofen Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Klonzauber Ballon Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Koboldfass Klonzauber Ballon Holzfäller
Gift
Ofen Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Walküre Ofen Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Klonzauber Walküre Ofen Holzfäller Magier Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Klonzauber Walküre Ofen

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Ballon Holzfäller Ofen Magier
Ofen
Walküre Koboldfass Ballon
Magier
Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Koboldfass
Walküre Ofen Klonzauber Ballon Holzfäller
Klonzauber
Ballon Koboldfass Holzfäller
Ballon
Walküre Klonzauber Holzfäller Ofen Magier Koboldfass
Holzfäller
Walküre Ballon Magier Koboldfass Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 5

Walküre
Ofen Magier Holzfäller
Ofen
Walküre Holzfäller
Magier
Walküre Holzfäller
Rakete
Koboldfass
Klonzauber
Ballon
Holzfäller
Walküre Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier
Holzfäller Walküre Ofen
Ofen Rakete Holzfäller Walküre
Holzfäller Walküre Ofen
Walküre Rakete Holzfäller
Walküre Ofen Holzfäller
Ofen Rakete Magier
Rakete Walküre
Ofen Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Ofen Magier Holzfäller
Ofen Magier
Ofen Holzfäller Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Ofen Holzfäller
Ofen Holzfäller
Rakete Ofen Holzfäller
Magier Walküre Ofen Holzfäller
Walküre Ofen Magier Holzfäller
Walküre Ofen Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Magier Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Ofen
Walküre Magier Rakete Holzfäller
Holzfäller Walküre Ofen Rakete
Walküre Rakete Holzfäller
Walküre Holzfäller
Ofen Magier Rakete
Rakete Walküre Ofen Holzfäller
Walküre Holzfäller
Rakete Walküre
Walküre Holzfäller
Rakete Walküre
Rakete Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Ofen
Walküre Ofen Rakete Holzfäller
Walküre Magier
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Rakete
Walküre Rakete
Magier Rakete Walküre Ofen
Magier Ofen Rakete
Ofen Magier
Magier
Magier
Rakete Holzfäller
Rakete Walküre Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete
Ofen
Rakete Ofen Magier
Ofen Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Magier
Rakete Walküre Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Walküre Ofen Magier
Magier
Magier
Rakete
Ofen Magier
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier
Walküre Magier Rakete Holzfäller
Magier
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns