Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Eismagier Holzfäller Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Wut
Eismagier
Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Holzfäller Megaritter Goblinstein
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin
Goblinstein
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Barbarenfass Eismagier Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Megaritter
Wut
Eismagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Holzfäller Feuerwerkerin Eismagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Eismagier
Holzfäller Feuerwerkerin Eismagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Eismagier
Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Holzfäller Megaritter
Eismagier Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Eismagier Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Goblinstein
Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Barbarenfass Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Barbarenfass Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Goblinstein Eismagier Widderreiterin
Eismagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Holzfäller
Megaritter Goblinstein Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Goblinstein
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Eismagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Goblinstein
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Barbarenfass Goblinstein
Feuerwerkerin Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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