Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Nachthexe Widderreiterin Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof
Knall
Skelette Hexe Nachthexe Widderreiterin Friedhof
Barbarenfass
Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Skelette Hexe Holzfäller Widderreiterin Friedhof
Erdbeben
Skelette Hexe Friedhof
Pfeile
Skelette Hexe Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof
Feuerball
Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Hexe Nachthexe Hexenmutter Friedhof
Blitz
Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Hexe Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Nachthexe Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Frost Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Hexe Widderreiterin Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Frost Holzfäller Nachthexe

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Frost
Friedhof
Hexe
Holzfäller Widderreiterin Friedhof
Holzfäller
Hexe Nachthexe Widderreiterin Friedhof
Nachthexe
Holzfäller Friedhof
Hexenmutter
Widderreiterin
Widderreiterin
Hexe Holzfäller Hexenmutter Friedhof
Friedhof
Frost Hexe Holzfäller Nachthexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Hexe Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Frost
Holzfäller
Hexe
Skelette Holzfäller
Holzfäller
Skelette Frost Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Nachthexe
Skelette Hexenmutter
Hexenmutter
Holzfäller Nachthexe
Widderreiterin
Skelette Holzfäller
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Holzfäller Skelette Hexe Nachthexe Widderreiterin
Hexe Holzfäller Widderreiterin Skelette Frost Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe Skelette Widderreiterin
Holzfäller
Frost Skelette Holzfäller Nachthexe Hexenmutter
Widderreiterin Frost Hexe Nachthexe
Widderreiterin
Hexe Skelette Holzfäller Nachthexe
Skelette Holzfäller Nachthexe
Hexe Hexenmutter Skelette Frost Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Hexe Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Skelette Frost Hexe Widderreiterin
Frost Hexe Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Widderreiterin
Frost Holzfäller Widderreiterin
Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Frost Hexe Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Hexe Holzfäller Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Hexe
Holzfäller
Holzfäller Skelette Hexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Hexenmutter Skelette Frost Hexe Widderreiterin
Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller
Frost Skelette Hexe
Hexe Skelette
Hexe Holzfäller
Skelette Hexe Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Hexe
Hexe Skelette Frost Holzfäller Nachthexe
Frost Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Widderreiterin
Frost
Hexenmutter Frost Hexe Widderreiterin
Hexe
Frost Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe
Widderreiterin
Frost
Hexe
Frost
Nachthexe
Hexe Hexenmutter
Nachthexe
Frost Hexenmutter Hexe
Hexe
Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Hexe Nachthexe Hexenmutter
Frost Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Frost
Frost Hexe Nachthexe
Hexe Widderreiterin
Frost
Holzfäller
Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe

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