Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett Elektromagier Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Klonzauber Nachthexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Elektromagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Widderreiterin
Nachthexe
Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Widderreiterin
Klonzauber
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Nachthexe
Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Nachthexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Riesenskelett Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

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