Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldbohrer Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Frost Koboldbohrer Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Frost Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tunnelgräber Frost Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Frost
Koboldbohrer
Kampfholz Holzfäller
Elektrodrache
Königsrekruten Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Koboldbohrer Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Königsrekruten Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 12

Königsrekruten
Kampfholz
Frost
Holzfäller
Koboldbohrer
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Elektrodrache
Koboldbohrer Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Frost Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Königsrekruten Frost Koboldbohrer Elektrodrache
Königsrekruten Holzfäller Koboldbohrer Elektrodrache
Königsrekruten Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Frost Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Koboldbohrer Holzfäller
Königsrekruten Tunnelgräber Holzfäller
Königsrekruten Frost Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Koboldbohrer Holzfäller Frost Elektrodrache Kampfholz
Königsrekruten Frost Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Koboldbohrer Holzfäller
Königsrekruten Frost Koboldbohrer Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Holzfäller
Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Frost Koboldbohrer Kampfholz Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Koboldbohrer Holzfäller
Königsrekruten Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Elektrodrache Kampfholz
Königsrekruten Holzfäller Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer Holzfäller
Frost Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Frost Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Elektrodrache Holzfäller
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Elektrodrache Frost Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Frost Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Frost Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Königsrekruten Frost Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Frost Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Frost Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Tunnelgräber Königsrekruten Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Frost Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Elektrodrache Kampfholz
Frost
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Frost
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Frost Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Frost Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Elektrodrache Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Frost Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Königsrekruten Frost Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Elektrodrache

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