Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Hexe Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Hexe Ballon Magieschütze
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Ballon Magieschütze
Blitz
Tesla Magier Hexe Ballon Magieschütze
Rakete
Magier Hexe Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tesla Magieschütze Magier Hexe Ballon Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Tesla Magieschütze Magier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Magier
Ballon P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A.
Ballon
Magier Magieschütze
Blitz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Tesla
Magier Skelettarmee Magieschütze
Magier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Tesla Magier Magieschütze
Hexe
Ballon
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier
Magieschütze
Tesla Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Magier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Blitz
Tesla Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Blitz Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tesla Magieschütze
Tesla Blitz Magier Hexe Magieschütze
Blitz Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Hexe Tesla Magier Magieschütze
Tesla Magier Hexe Magieschütze
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Hexe Blitz
Magier Skelettarmee Tesla Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla Blitz P.E.K.K.A.
Tesla Magier Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Magier Skelettarmee Hexe Magieschütze
Magier Hexe Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Skelettarmee Tesla Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Magier Blitz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Hexe
Magier Tesla Hexe Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Blitz P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Tesla Magier Hexe
Magier Tesla Skelettarmee Hexe Magieschütze
Tesla Skelettarmee Hexe Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla Magier Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Magier Blitz Magieschütze
Magier Blitz
Blitz
Blitz Magier Magieschütze
Blitz Magier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magier Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze Magier
Blitz
Blitz
Blitz Magier Magieschütze
Blitz Magier Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Magier Hexe Magieschütze
Hexe
Magier Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Magier Hexe Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magier Hexe Magieschütze
Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Magier Magieschütze
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Blitz Magieschütze
Blitz Skelettarmee Hexe Magieschütze
Blitz Magier Hexe Magieschütze
Blitz Magier Magieschütze
Magier Blitz Magieschütze
Blitz
P.E.K.K.A.
Hexe Blitz Magieschütze
Hexe Blitz Magieschütze
Blitz Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Magier

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