Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Goblin Demolisher Rune Giant Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen
Kampfholz
Bogenschützen Goblin Demolisher
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Goblin Demolisher
Feuerball
Bogenschützen Megalakai
Gift
Bogenschützen Megalakai
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Goblin Demolisher Wut Rune Giant Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Wut Bogenschützen Megalakai Void Goblin Demolisher Rune Giant Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Wut Bogenschützen Megalakai

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Bogenschützen
Rune Giant Megaritter
Megalakai
Megaritter
Goblin Demolisher
Wut
Void
Rune Giant
Bogenschützen
Megaritter
Bogenschützen Megalakai

Verteidigungssynergien 0 3

Berserker
Bogenschützen
Megalakai Megaritter
Megalakai
Bogenschützen Megaritter
Goblin Demolisher
Wut
Void
Rune Giant
Megaritter
Bogenschützen Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Goblin Demolisher Void
Megalakai Megaritter
Megaritter Bogenschützen Megalakai Void
Megalakai Megaritter
Goblin Demolisher Megaritter
Bogenschützen Megalakai Goblin Demolisher Megaritter
Megalakai Bogenschützen Void
Void Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Megalakai Goblin Demolisher Megaritter
Megalakai Bogenschützen
Megaritter
Megaritter Megalakai Goblin Demolisher
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter Bogenschützen Megalakai Goblin Demolisher
Bogenschützen Megalakai Goblin Demolisher Megaritter
Goblin Demolisher Megaritter Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Megalakai Megaritter
Megaritter
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Goblin Demolisher
Bogenschützen Megalakai Void
Megaritter
Void Megaritter Megalakai
Megalakai
Megaritter Megalakai
Megaritter Void
Megaritter
Bogenschützen Goblin Demolisher Megaritter
Bogenschützen Megalakai
Megaritter Bogenschützen Megalakai
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void
Void
Void
Goblin Demolisher Megaritter
Megalakai
Bogenschützen Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Void
Void
Void
Void Bogenschützen
Void
Void
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Megaritter
Void Bogenschützen Megalakai Goblin Demolisher Megaritter
Goblin Demolisher Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Goblin Demolisher Megaritter
Megalakai
Void
Void Megaritter
Void
Bogenschützen Void
Megalakai Void
Megalakai Void
Void Megaritter
Void
Megaritter
Bogenschützen Void
Bogenschützen Megalakai
Void Megalakai Megaritter
Void
Megalakai Megaritter
Void
Void Megaritter
Void Megaritter
Void

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