Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bomber Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bomber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Spiegel Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Spiegel Drachenbaby Megaritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Spiegel Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine
Spiegel Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Flugmaschine Spiegel Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Spiegel Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Flugmaschine Elektromagier
Bomber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Bomber Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Bomber Flugmaschine Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Bomber Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine Drachenbaby
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Flugmaschine Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Bomber Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Drachenbaby Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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