Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten
Knall
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Barbaren Magieschütze
Gift
Barbaren Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Wut Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Magieschütze Barbaren Rakete Riesenskelett Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Wut Magieschütze Barbaren Rakete

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Königsrekruten
Magieschütze
Rakete
Wut
Riesenskelett
Riesenskelett
Wut Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Königsrekruten
Rakete
Wut
Riesenskelett
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Königsrekruten Megaritter
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze
Rakete Barbaren Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Rakete Riesenskelett
Rakete Megaritter Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Königsrekruten P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Königsrekruten Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Barbaren Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Rakete Magieschütze Megaritter
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Rakete
Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Magieschütze
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Barbaren Magieschütze Megaritter
Barbaren Königsrekruten Rakete Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Barbaren Königsrekruten Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Rakete Riesenskelett
Magieschütze
Rakete Riesenskelett Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Rakete Riesenskelett
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Rakete
Rakete Königsrekruten Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Barbaren Königsrekruten
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze
Magieschütze
Rakete
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Rakete Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Rakete Riesenskelett
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Rakete Riesenskelett Magieschütze
Rakete Magieschütze
Königsrekruten Rakete Riesenskelett Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter

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