Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Widderreiterin Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Widderreiterin Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Großer Gräber
Rakete
Prinz Widderreiterin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Großer Gräber
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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