Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Bombenturm Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riesenskelett Megaritter
Bombenturm
Skelettarmee
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Bombenturm Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Fledermäuse Skelettarmee Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Hexe Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Bombenturm Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Hexe Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Bombenturm Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Bombenturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Bombenturm Hexe Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Bombenturm Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Bombenturm Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Bombenturm Skelettarmee
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Bombenturm Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Bombenturm Hexe
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Hexe Riesenskelett Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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