Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Wächter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Tornado Elektromagier Mönch P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Wächter Tornado

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter
Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Fledermäuse
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Tornado Elektromagier
Mönch

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Wächter
Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Wächter Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektromagier
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Megaritter Mönch
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter Mönch
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Pfeile Tornado Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Elektromagier Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Elektromagier Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Wächter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Mönch P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Wächter Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Megaritter Mönch
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tornado Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektromagier Mönch
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch Pfeile Wächter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Fledermäuse Pfeile Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Mönch
Pfeile Mönch Tornado Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tornado Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Mönch Tornado
Fledermäuse Wächter Tornado Elektromagier
Mönch Pfeile Tornado Elektromagier
Mönch Pfeile Tornado
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Mönch Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Elektromagier Megaritter Mönch
Pfeile Tornado Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Pfeile Tornado
Tornado Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Elektromagier Mönch
Pfeile Tornado Megaritter Mönch
Pfeile Tornado
Fledermäuse Pfeile Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mönch
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Pfeile Tornado Elektromagier Mönch
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Mönch Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Wächter Tornado Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Megaritter Mönch

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