Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe X-Bogen
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe X-Bogen Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Goblinstein X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Flugmaschine
Walküre Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe X-Bogen
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Blasrohrkobold
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe X-Bogen
Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Hexe Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Hexe X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Megaritter Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter Goblinstein
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Walküre Hexe Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Walküre Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter X-Bogen
Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Goblinstein Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Goblinstein Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen Goblinstein
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine X-Bogen
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Goblinstein
Goblinstein Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
X-Bogen Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen
X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen
Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen
X-Bogen Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter
X-Bogen
Flugmaschine X-Bogen
Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter Goblinstein
Hexe
X-Bogen Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe X-Bogen
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe Goblinstein
Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen Goblinstein
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns