Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Holzfäller
Knall
Ofen
Barbarenfass
Walküre Ofen Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Gift
Ofen Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Holzfäller Ofen Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Blitz Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ofen
Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Schweinereiter Ofen Blitz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blitz
Schweinereiter Drachenbaby
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Walküre
Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Ofen
Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Ofen Holzfäller Megaritter
Blitz
Elektromagier
Walküre Ofen Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier
Megaritter
Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier
Holzfäller Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Holzfäller Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
Holzfäller Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Blitz Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ofen Blitz Elektromagier Drachenbaby
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Ofen Holzfäller
Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Walküre Elektromagier Ofen Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen Holzfäller Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Megaritter Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ofen Blitz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Elektromagier Holzfäller
Walküre Megaritter Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Walküre Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Walküre Megaritter Ofen Drachenbaby Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Walküre Drachenbaby Blitz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Ofen Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Holzfäller Megaritter Elektromagier
Walküre Holzfäller Megaritter
Ofen Drachenbaby Elektromagier
Walküre Ofen Blitz Elektromagier Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Blitz Elektromagier Megaritter Walküre Drachenbaby
Megaritter Walküre Holzfäller
Blitz Megaritter Walküre Elektromagier
Blitz Megaritter Walküre Holzfäller
Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Walküre Ofen Drachenbaby Blitz Holzfäller
Walküre Megaritter Drachenbaby Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Walküre
Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier Holzfäller
Blitz Walküre Elektromagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Blitz Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Elektromagier
Megaritter
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Blitz
Blitz
Megaritter
Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Blitz Megaritter

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