Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Goblin Curse Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Infernoturm Goblin Curse Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Infernoturm Magier Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Infernoturm Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Magier Goblin Curse Prinzessin
Blitz
Rammbock Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Goblin Curse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Koboldgang Prinzessin Feuerball Rammbock Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Rammbock Prinzessin
Feuerball
Rammbock Goblin Curse Prinzessin Megaritter
Rammbock
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Magier
Megaritter
Goblin Curse
Feuerball
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Rammbock Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Infernoturm Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Megaritter
Rammbock
Infernoturm
Koboldgang Feuerball Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Goblin Curse
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Infernoturm Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernoturm Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Goblin Curse
Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Infernoturm Megaritter Koboldgang Feuerball Magier Goblin Curse
Feuerball Magier Megaritter Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerball Goblin Curse Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter Koboldgang Magier
Magier Feuerball Goblin Curse Prinzessin Megaritter
Infernoturm Goblin Curse
Koboldgang Magier Megaritter Feuerball Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Infernoturm
Koboldgang Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Feuerball Magier Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Goblin Curse
Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Infernoturm
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Infernoturm Magier Goblin Curse
Magier Feuerball Goblin Curse Prinzessin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Feuerball
Megaritter Feuerball Infernoturm Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Goblin Curse Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Goblin Curse Megaritter
Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Goblin Curse Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Goblin Curse Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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