Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Königsschweinchen
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Magier Königsschweinchen
Gift
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Magier Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Barbaren Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Barbaren

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsschweinchen
Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Musketierin Magier
Megaritter
Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Magier
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Magier
Barbaren Musketierin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Magier
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Magier Dunkler Prinz
Magier Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Musketierin Magier Dunkler Prinz
Magier Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Magier Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Magier Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Magier Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier Dunkler Prinz
Musketierin Magier
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Magier Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Musketierin Magier
Musketierin Magier Megaritter
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Musketierin Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Magier Megaritter

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