Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Jäger Ballon Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Kampfheilerin Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Jäger
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Jäger
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Ballon Bowler
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Ballon Bowler
Gift
Musketierin Kampfheilerin Jäger Ballon
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Ballon Bowler
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Jäger Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Rakete Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Kampfheilerin Jäger Ballon Bowler Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Musketierin Kampfheilerin Jäger Ballon

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Megaritter
Musketierin
Kampfheilerin Ballon Bowler Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin Jäger Ballon Bowler
Rakete
Jäger
Kampfheilerin Ballon Bowler Megaritter
Ballon
Musketierin Kampfheilerin Jäger Megaritter
Bowler
Musketierin Kampfheilerin Jäger
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Jäger Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Elitebarbaren
Jäger Megaritter
Musketierin
Kampfheilerin Bowler Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin Jäger Bowler
Rakete
Jäger
Elitebarbaren Kampfheilerin Bowler Megaritter
Ballon
Bowler
Musketierin Kampfheilerin Jäger
Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Musketierin
Elitebarbaren Jäger Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Rakete Jäger Bowler Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Jäger Musketierin Bowler Megaritter
Elitebarbaren Kampfheilerin Rakete Bowler Megaritter
Bowler Musketierin Jäger Megaritter
Musketierin Rakete Jäger
Rakete Bowler Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Jäger Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Bowler Megaritter
Musketierin Jäger Bowler Megaritter
Musketierin Jäger
Jäger Bowler Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Rakete
Rakete Bowler Megaritter Jäger
Elitebarbaren Jäger Megaritter
Rakete Elitebarbaren Jäger Bowler Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Jäger Bowler
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Bowler
Jäger Musketierin Kampfheilerin Bowler Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Jäger
Bowler Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin Bowler
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Rakete Jäger Bowler Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Rakete Jäger Bowler
Rakete Jäger Bowler Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Bowler Megaritter
Rakete Musketierin Jäger
Rakete Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger Bowler
Megaritter Elitebarbaren Kampfheilerin Jäger
Rakete Megaritter Elitebarbaren
Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Jäger Bowler
Rakete Megaritter Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Rakete Bowler Megaritter Jäger
Musketierin Bowler Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Rakete Jäger Bowler
Bowler Megaritter Elitebarbaren Musketierin Kampfheilerin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete
Musketierin Bowler
Rakete
Musketierin Rakete
Rakete Bowler Megaritter
Musketierin Rakete Jäger
Musketierin Bowler
Jäger Bowler
Rakete Elitebarbaren Musketierin Bowler
Rakete Musketierin Bowler
Musketierin Rakete
Rakete Elitebarbaren Musketierin Jäger Bowler
Musketierin Rakete
Elitebarbaren Musketierin
Rakete Musketierin Jäger Bowler
Musketierin Rakete Bowler Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Jäger Bowler Megaritter
Rakete Bowler Megaritter
Rakete Musketierin Bowler Megaritter
Rakete
Rakete Musketierin Bowler
Rakete Musketierin
Jäger Bowler Megaritter
Musketierin Jäger Bowler
Musketierin Bowler Megaritter
Rakete Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Jäger
Rakete Musketierin
Elitebarbaren Bowler
Musketierin Rakete Jäger Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Bowler
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Jäger
Musketierin Rakete Jäger Bowler Megaritter
Musketierin Bowler
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Rakete Bowler
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Bowler Megaritter
Rakete Bowler Megaritter

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