Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Nachthexe Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Dunkler Prinz Bowler X-Bogen Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Dunkler Prinz X-Bogen Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Königsriese Dunkler Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz X-Bogen
Kampfholz
Königsriese Dunkler Prinz X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Dunkler Prinz Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Bowler X-Bogen
Gift
X-Bogen Phönix
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Bowler X-Bogen Phönix
Rakete
Bowler X-Bogen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Void Tunnelgräber Dunkler Prinz Phönix Bowler Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Void Tunnelgräber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
X-Bogen Tunnelgräber
Königsriese
Tunnelgräber Void Dunkler Prinz Bowler
Void
Königsriese
Dunkler Prinz
Königsriese X-Bogen Tunnelgräber
Bowler
Königsriese Tunnelgräber
X-Bogen
Ritter Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Königsriese Ritter Dunkler Prinz Bowler
Phönix

Verteidigungssynergien 1 3

Ritter
X-Bogen Bowler Phönix
Königsriese
Void
Dunkler Prinz
Bowler
Bowler
Ritter Dunkler Prinz
X-Bogen
Ritter
Tunnelgräber
Phönix
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Void X-Bogen
Ritter Dunkler Prinz X-Bogen Phönix
Bowler Ritter Void Dunkler Prinz
Ritter Dunkler Prinz Bowler Phönix
Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Bowler Dunkler Prinz X-Bogen
Void X-Bogen Phönix
Bowler Void X-Bogen Phönix
X-Bogen Phönix
Ritter Dunkler Prinz Bowler Tunnelgräber Phönix
Ritter Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Phönix
Bowler Ritter Dunkler Prinz X-Bogen
Bowler Dunkler Prinz X-Bogen
Ritter X-Bogen Phönix
Bowler X-Bogen
Ritter Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Ritter Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Ritter Dunkler Prinz Bowler
Phönix
Dunkler Prinz Bowler Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Void Ritter Bowler X-Bogen Tunnelgräber Phönix
Ritter Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Ritter X-Bogen Phönix
Ritter Dunkler Prinz Bowler Phönix
Dunkler Prinz Ritter Void Bowler Phönix
Ritter Dunkler Prinz Phönix
Void Ritter Dunkler Prinz X-Bogen Phönix
Phönix
Ritter Dunkler Prinz Bowler Phönix
Void Dunkler Prinz Bowler Phönix
Dunkler Prinz Bowler Ritter
Bowler
Phönix Ritter Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Bowler Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter X-Bogen
Void Bowler X-Bogen Tunnelgräber
Void X-Bogen Tunnelgräber
Ritter Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bowler
Bowler
X-Bogen Bowler
Void Tunnelgräber X-Bogen
Void Bowler X-Bogen
Void Tunnelgräber Ritter Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Void
Ritter Void Bowler Tunnelgräber
Void X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Bowler
Bowler X-Bogen
Void Dunkler Prinz Bowler X-Bogen
Bowler X-Bogen Tunnelgräber
Void Bowler X-Bogen
Void
Void Bowler X-Bogen
Void X-Bogen
Dunkler Prinz Bowler
Void X-Bogen Tunnelgräber Bowler
Void Bowler X-Bogen Tunnelgräber
Void Tunnelgräber X-Bogen
X-Bogen
Void
Void Bowler
Void X-Bogen Tunnelgräber
Void
Bowler
Void Dunkler Prinz X-Bogen
Void Tunnelgräber Ritter Dunkler Prinz Bowler
Bowler
Void
Dunkler Prinz
Bowler
Void
Void Dunkler Prinz Bowler X-Bogen Tunnelgräber

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