Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Magieschütze Mönch
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Tornado Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettarmee Tornado Minenwerfer Schweinereiter Gift Magieschütze Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Skelettarmee Tornado Minenwerfer

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Speerkobolde Minenwerfer Tornado Gift Magieschütze
Skelettarmee
Tornado
Magieschütze Minenwerfer Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Tornado
Magieschütze
Tornado Schweinereiter
Mönch

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Minenwerfer Skelettarmee Gift
Minenwerfer
Speerkobolde Skelettarmee Tornado Gift
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Minenwerfer Magieschütze
Tornado
Magieschütze Minenwerfer Gift
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Tornado
Magieschütze
Tornado Skelettarmee
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Magieschütze
Skelettarmee Minenwerfer Mönch
Minenwerfer Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Minenwerfer Mönch
Skelettarmee Tornado Gift Mönch
Skelettarmee Tornado Speerkobolde Magieschütze
Tornado Speerkobolde Minenwerfer Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Mönch
Minenwerfer Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Speerkobolde
Skelettarmee Gift Speerkobolde Tornado Magieschütze
Speerkobolde Tornado Gift Magieschütze
Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Minenwerfer Tornado Gift Magieschütze
Skelettarmee Minenwerfer
Skelettarmee Tornado Mönch Minenwerfer
Minenwerfer Skelettarmee Tornado Gift
Minenwerfer Speerkobolde Skelettarmee Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Gift Speerkobolde Magieschütze
Minenwerfer Tornado
Skelettarmee Speerkobolde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde
Gift Minenwerfer Magieschütze Mönch
Skelettarmee Speerkobolde
Skelettarmee Tornado Mönch
Skelettarmee
Gift Tornado Magieschütze Mönch
Skelettarmee Speerkobolde
Skelettarmee
Speerkobolde Minenwerfer Skelettarmee Tornado Gift Magieschütze Mönch
Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Tornado Gift
Skelettarmee
Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Speerkobolde Minenwerfer Tornado Gift Magieschütze Mönch
Gift Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Minenwerfer Mönch
Minenwerfer Gift Mönch Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Minenwerfer Magieschütze
Gift Speerkobolde Tornado Magieschütze Mönch
Minenwerfer Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Mönch Minenwerfer Tornado
Tornado Gift
Gift Mönch Minenwerfer Tornado Magieschütze
Gift Mönch Tornado Magieschütze
Gift Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Gift Magieschütze Mönch
Minenwerfer Gift Magieschütze
Speerkobolde Minenwerfer Gift Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Gift
Mönch Minenwerfer Tornado Gift
Minenwerfer Gift Magieschütze Mönch
Minenwerfer Tornado Gift Magieschütze Mönch
Gift Magieschütze Mönch
Tornado Gift
Tornado Mönch
Minenwerfer Gift Mönch
Tornado Gift Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Gift Tornado Magieschütze Mönch
Minenwerfer Tornado Gift Magieschütze Mönch
Gift Minenwerfer Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift
Gift Minenwerfer Magieschütze
Gift Magieschütze Mönch
Gift Magieschütze Mönch
Speerkobolde Skelettarmee Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze Mönch
Gift Magieschütze
Minenwerfer Gift Magieschütze
Mönch Tornado Gift
Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Minenwerfer Tornado Magieschütze Mönch

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