Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Infernodrache Phönix Magieschütze Goblin Machine Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Bomber
Knall
Kobolde Bomber Minenwerfer Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Bomber Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Minenwerfer
Pfeile
Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Walküre Magier Prinz Riesenskelett
Feuerball
Bomber Minenwerfer Magier
Gift
Bomber Minenwerfer Magier
Blitz
Minenwerfer Walküre Magier Prinz
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Kampfholz Minenwerfer Walküre Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Bomber Kampfholz Minenwerfer

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Bomber
Minenwerfer Walküre Prinz Riesenskelett
Minenwerfer
Bomber Kampfholz
Walküre
Prinz Kobolde Bomber Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz
Walküre Bomber Magier Kampfholz
Riesenskelett
Bomber Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 18

Kobolde
Bomber Minenwerfer Magier Riesenskelett Kampfholz
Bomber
Kobolde Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer
Kobolde Bomber Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Bomber Minenwerfer Magier Prinz Kampfholz
Magier
Kobolde Minenwerfer Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Magier
Riesenskelett
Kobolde Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Walküre Magier Kampfholz
Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz
Minenwerfer Prinz Kobolde Bomber Walküre Riesenskelett
Prinz Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre
Bomber Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Kobolde Bomber Walküre
Minenwerfer Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Prinz
Kobolde Bomber Walküre Prinz Riesenskelett
Kobolde Walküre Bomber Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier
Minenwerfer Prinz Bomber Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Bomber Walküre Magier Kobolde Minenwerfer Prinz Kampfholz
Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Prinz Kampfholz
Magier Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Prinz
Minenwerfer Kobolde Bomber Walküre Magier Prinz Kampfholz
Minenwerfer Walküre Magier Kampfholz Bomber Riesenskelett
Minenwerfer Prinz
Bomber Walküre Magier Kobolde Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Prinz Riesenskelett
Bomber Minenwerfer Walküre Magier Prinz Kampfholz
Riesenskelett Kobolde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre Prinz
Magier
Prinz Kobolde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Prinz
Riesenskelett Kobolde Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Riesenskelett
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Walküre Magier
Magier Bomber Walküre
Kobolde Bomber Minenwerfer Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Bomber Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre Riesenskelett Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Bomber Magier Minenwerfer Walküre Kampfholz
Magier
Bomber Minenwerfer Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Minenwerfer Magier
Kobolde Prinz
Minenwerfer Walküre Magier Prinz Kampfholz
Magier
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Prinz Kampfholz
Bomber Minenwerfer Magier Kampfholz
Minenwerfer Magier Kampfholz
Minenwerfer
Bomber
Bomber Minenwerfer Magier Prinz Kampfholz
Bomber Minenwerfer Walküre Magier Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Bomber Minenwerfer Walküre Magier
Minenwerfer Kampfholz Magier
Minenwerfer Magier Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Magier
Magier
Bomber Minenwerfer Magier Kampfholz
Prinz Riesenskelett
Magier Kampfholz
Prinz
Magier
Kampfholz
Walküre Magier Prinz
Kampfholz Bomber Minenwerfer Magier
Riesenskelett
Prinz
Riesenskelett Kampfholz
Minenwerfer Prinz Riesenskelett Kampfholz

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