Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter Lavahund Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber Lavahund
Knall
Wächter Lavahund
Barbarenfass
Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldkäfig Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Wächter Tunnelgräber Elektromagier Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter Lavahund
Gift
Koboldkäfig Wächter Elektromagier Hexenmutter Lavahund
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Wächter Tunnelgräber Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter Mönch Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Wächter Tunnelgräber Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Tunnelgräber Lavahund
Wächter
Tunnelgräber Lavahund
Tunnelgräber
Wächter Lavahund Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Tunnelgräber
Hexenmutter
Tunnelgräber
Lavahund
Tunnelgräber Koboldkäfig Wächter
Mönch

Verteidigungssynergien 1 8

Königliche Luftpost
Elektromagier Koboldkäfig Wächter Hexenmutter
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Wächter Elektromagier Hexenmutter
Wächter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter
Tunnelgräber
Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Hexenmutter
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Lavahund
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier Mönch
Koboldkäfig Königliche Luftpost Elektromagier
Koboldkäfig Wächter Elektromagier Mönch
Königliche Luftpost Koboldkäfig Mönch
Königliche Luftpost Wächter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Mönch
Koboldkäfig
Wächter Königliche Luftpost Tunnelgräber Elektromagier
Wächter Elektromagier Hexenmutter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektromagier
Koboldkäfig Königliche Luftpost Wächter Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Mönch Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter Elektromagier Hexenmutter
Koboldkäfig Elektromagier
Königliche Luftpost Wächter Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Tunnelgräber Mönch
Königliche Luftpost Wächter Koboldkäfig Elektromagier
Wächter Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier Mönch
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Königliche Luftpost Hexenmutter Elektromagier Mönch
Königliche Luftpost Wächter Koboldkäfig Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier Mönch
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter
Mönch Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig
Wächter Elektromagier Königliche Luftpost Koboldkäfig Mönch
Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Mönch
Mönch Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Wächter
Hexenmutter Mönch
Tunnelgräber Mönch
Wächter Elektromagier
Tunnelgräber Mönch Elektromagier
Mönch
Tunnelgräber
Mönch
Mönch
Elektromagier Mönch
Tunnelgräber Hexenmutter Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Hexenmutter
Tunnelgräber Elektromagier Mönch
Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber
Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Wächter
Tunnelgräber
Elektromagier Mönch
Mönch
Elektromagier Wächter
Elektromagier Mönch
Tunnelgräber Elektromagier
Mönch
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber Elektromagier Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns