Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Barbaren Koboldbohrer Hexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer Barbaren Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Hexe
Lakaien
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Barbaren
Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
Lakaien
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Lakaien
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Koboldbohrer
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren
Fledermäuse Lakaien Barbaren Hexe Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer
Lakaien Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Barbaren Koboldbohrer P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Hexe
Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Barbaren Knall Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Barbaren Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Knall Koboldbohrer Hexe Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Barbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Knall Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Knall Feuerwerkerin Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Knall
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Lakaien
Knall Barbaren Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Lakaien Barbaren Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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