Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Gift Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Rammbock
Knall Gift Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Rammbock
Gift
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Infernodrache
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Gift Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Knall Fledermäuse
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Gift

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