Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Funki Großer Gräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Elixiersammler Magieschütze Funki Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Elixiersammler Magieschütze Funki
Blitz
Infernoturm Elixiersammler Magieschütze Funki Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Elixiersammler Magieschütze Funki Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Magieschütze Großer Gräber Infernoturm Elixiersammler Riesenskelett Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Blasrohrkobold Magieschütze Großer Gräber Infernoturm

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm
Elixiersammler
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Magieschütze Blasrohrkobold
Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 5

Blasrohrkobold
Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm
Blasrohrkobold
Elixiersammler
Riesenskelett
Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenskelett
Funki
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Riesenskelett
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze
Blasrohrkobold Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Großer Gräber
Blasrohrkobold Infernoturm Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Infernoturm Blasrohrkobold Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett
Funki Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Funki Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Großer Gräber
Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Großer Gräber Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Riesenskelett Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Infernoturm Funki Blasrohrkobold Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber
Blasrohrkobold Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Großer Gräber
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Magieschütze Blasrohrkobold Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Großer Gräber Riesenskelett Funki
Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze Funki
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki

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