Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Funki
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Rammbock
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Funki
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Funki
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Funki
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Funki
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Blitz
Kanone Walküre Rammbock Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Funki Walküre
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Funki
Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Funki
Rammbock
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rammbock
Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Funki
Kanone
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Funki
Koboldgang
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Walküre Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Funki
Knall Kanone Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Kanone Walküre P.E.K.K.A. Funki
Kanone P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Walküre Funki
Koboldgang Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Walküre
Walküre Funki Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Funki Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Walküre Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki Kanone
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Walküre Funki
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Knall Funki
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Walküre Funki
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Funki
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Walküre Funki
Kanone Feuerwerkerin Walküre Funki
Koboldgang Funki Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Knall
Funki
Feuerwerkerin Walküre Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Knall Walküre Funki
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre
Funki
Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Knall Funki
Knall Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin
Funki
Knall Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Funki
Knall Feuerwerkerin
Knall Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki

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