Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettarmee
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Scharfrichter Eismagier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns