Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Funki
Großer Schneeball
Bomber Holzfäller
Knall
Bomber Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Gift
Bomber Feuerwerkerin Funki
Blitz
Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Holzfäller Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Funki Bomber Feuerwerkerin Holzfäller
Bomber
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Funki Bomber Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Bomber Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Funki
Eisgeist Knall Tornado Bomber Feuerwerkerin Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Knall Funki Bomber Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Holzfäller
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Funki
Eisgeist Tornado Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Bomber
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Tornado Bomber Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Tornado Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Tornado Holzfäller
Tornado Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Eisgeist Bomber Knall
Bomber Funki Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Tornado Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Funki Bomber Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Knall Tornado Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Tornado Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A. Funki
Bomber Knall Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tornado Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tornado
P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Bomber Feuerwerkerin Funki
Funki Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall Tornado
Funki
Feuerwerkerin Funki
Bomber Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Tornado
Bomber Feuerwerkerin Tornado Funki
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Knall Tornado Funki
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Funki
Bomber Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Tornado Funki
Bomber Funki
Bomber Knall Feuerwerkerin Funki
Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado
Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Bomber Funki
Feuerwerkerin Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Feuerwerkerin Tornado Funki
Knall Feuerwerkerin Tornado Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Funki
Bomber Knall Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Funki

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