Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Goblin Curse
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goblin Curse Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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