Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Hexe Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Hexe Ballon Prinz Elektromagier
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall
Eisgeist Ballon Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Kampfholz
Hexe
Eisgeist Knall Prinz P.E.K.K.A.
Ballon
Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier
Prinz
Knall Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Knall Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Eisgeist Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Ballon
Prinz
Kampfholz Eisgeist Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Elektromagier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Eisgeist Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Knall Hexe
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Eisgeist Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Kampfholz
Knall Hexe Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Knall Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Eisgeist Knall Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Knall Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Eisgeist Knall Hexe Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Hexe Prinz Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Hexe Elektromagier Eisgeist Knall Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Prinz Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall
Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Hexe
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Knall Elektromagier Eisgeist Hexe Prinz
Knall Hexe Elektromagier
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Kampfholz Knall
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier

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