Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Prinzessin Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Zappys Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Knall
Zappys Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Zappys Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Zappys Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Zappys Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Zappys Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Gift
Zappys Prinzessin Nachthexe
Blitz
Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Prinzessin Zappys Dunkler Prinz Gift Nachthexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Void Prinzessin Zappys Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Zappys
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Void
Gift
Dunkler Prinz
Zappys Gift Prinzessin Widderreiterin
Gift
P.E.K.K.A. Void Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Gift Zappys Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Prinzessin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Nachthexe
Gift P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Zappys
P.E.K.K.A.
Void
Gift
Dunkler Prinz
Gift Prinzessin Nachthexe
Gift
Void Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Zappys Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Nachthexe
Dunkler Prinz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Void Widderreiterin
P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Zappys Void Dunkler Prinz Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Zappys Dunkler Prinz Nachthexe
Widderreiterin Zappys Void Gift Prinzessin Nachthexe
Void Gift P.E.K.K.A. Widderreiterin
Zappys P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
Zappys Dunkler Prinz Nachthexe
Gift Zappys Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Zappys Gift Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Nachthexe Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
P.E.K.K.A. Zappys Widderreiterin
Zappys P.E.K.K.A. Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Zappys Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Gift Zappys Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Zappys Widderreiterin
Dunkler Prinz Zappys Gift P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Void Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Void Gift
Zappys P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Zappys Nachthexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Nachthexe Widderreiterin
Gift Zappys Prinzessin Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Zappys Void Nachthexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz
Void P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Void Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Zappys Nachthexe Widderreiterin
Zappys Prinzessin
Zappys Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Zappys Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Prinzessin
Void Gift Prinzessin Widderreiterin
Void Gift
Void Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Prinzessin Widderreiterin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Widderreiterin
Void Gift Widderreiterin
Void Gift Nachthexe
Void Gift Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Void Gift Prinzessin
Gift Void Prinzessin
Void Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Nachthexe
Void Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Void Gift Nachthexe
Void Gift Prinzessin
Void
Void Gift
Gift Dunkler Prinz Prinzessin
Void Gift Prinzessin Widderreiterin
Void Gift Prinzessin Widderreiterin
Void Gift
Gift Prinzessin Nachthexe
Zappys Void Gift
Void Nachthexe
Void Gift Nachthexe
Void Zappys Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Zappys Void Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Gift Zappys Prinzessin Widderreiterin
Void Gift Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Prinzessin
Void Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Zappys Gift Prinzessin
Zappys Void Gift Prinzessin
Void Gift Dunkler Prinz Prinzessin

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