Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Ofen Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Ofen Wächter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Ofen Wächter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ofen Wächter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben
Ofen Wächter Hexe
Pfeile
Ofen Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Ofen Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Prinzessin Walküre Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Prinzessin Walküre Ofen

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ofen Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Ofen
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Wächter
Dunkler Prinz
Walküre Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Hexe Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 17

Walküre
Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Ofen
Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Wächter
Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz
Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Walküre Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Walküre Ofen Wächter Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter
Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Walküre Ofen Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Walküre Ofen Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre Ofen Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Hexe Prinzessin
Walküre Elektromagier Megaritter
Hexe Ofen Prinzessin
Wächter Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre Wächter Hexe Elektromagier Ofen Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Ofen Megaritter Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Ofen Wächter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Ofen Wächter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Walküre Ofen Hexe Wächter Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Ofen Wächter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Ofen Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Ofen Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Walküre Wächter Dunkler Prinz Megaritter Elektromagier
Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Wächter
Megaritter Walküre Wächter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Walküre Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Walküre Wächter Hexe
Walküre Ofen Hexe Prinzessin Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier Walküre Ofen Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Wächter
Prinzessin Elektromagier
Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Ofen Dunkler Prinz Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin
Ofen Hexe Prinzessin
Prinzessin
Wächter Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Ofen
Ofen Hexe Prinzessin
Ofen Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Walküre Ofen Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Megaritter
Ofen Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Wächter Hexe
Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Wächter Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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