Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Königsriese Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Grabstein Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Walküre Frost Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Walküre
Königsriese
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Grabstein
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Koboldfass
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Lakaien
Koboldfass
Königsriese Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaien
Walküre Grabstein Blasrohrkobold Frost
Königsriese
Grabstein
Blasrohrkobold Lakaien
Blasrohrkobold
Grabstein Lakaien Walküre Skelettarmee
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Frost
Frost
Lakaien Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre Frost
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Grabstein Frost
Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Grabstein Frost
Lakaien Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee Lakaien Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Frost
Lakaien Grabstein Walküre Skelettarmee
Grabstein Walküre Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Walküre Frost Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Grabstein
Walküre
Grabstein Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee
Grabstein Walküre Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee
Frost Lakaien Grabstein Walküre Skelettarmee
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Walküre Frost
Lakaien Walküre Blasrohrkobold Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Frost
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Lakaien
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Frost
Lakaien
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Lakaien
Frost Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold

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