Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Goldener Ritter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Barbarenfass
Fledermäuse
Königsriese Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Koboldfass
Königsriese
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldfass Eisgeist Koboldgang
Barbarenfass
Königsriese Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Königsriese Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Goldener Ritter
Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass Goldener Ritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Koboldgang
Eisgeist Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Goldener Ritter
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang
Fledermäuse Goldener Ritter
Koboldgang Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter

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