Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Magier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Magier Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Tunnelgräber Tesla Feuerball Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Ritter Tunnelgräber
Ritter
Koboldgang Pfeile Feuerball Magier Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Königsriese
Tesla
Königsriese
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Magier
Feuerball
Pfeile Königsriese Ritter Tunnelgräber
Magier
Ritter Königsriese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Königsriese Pfeile Ritter Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Ritter Tesla Feuerball
Ritter
Koboldgang Tesla Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang
Ritter Tesla Tunnelgräber
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerball Magier
Königsriese
Feuerball
Pfeile Ritter Tesla Tunnelgräber
Magier
Ritter Tesla
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Magier
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Ritter
Tesla Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Tesla
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Pfeile Tesla Feuerball
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Ritter Tesla Feuerball Magier
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerball Magier
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Koboldgang Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Magier Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Ritter Koboldgang Magier
Pfeile Magier Ritter Tesla Feuerball
Tesla
Koboldgang Magier Pfeile Ritter Tesla Feuerball
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Magier Tunnelgräber
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Feuerball Magier Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla
Ritter Feuerball
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Ritter Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Magier
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Ritter Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Pfeile Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Koboldgang Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Magier

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