Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Jäger Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Königsriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Fischer Holzfäller
Knall
Kobolde Königsriese Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Jäger Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Königsriese Jäger Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Jäger Fischer Holzfäller
Feuerball
Jäger Fischer Holzfäller
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Fischer Feuerball Jäger Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Kobolde Königsriese Jäger Fischer Holzfäller
Kobolde
Eisgeist Königsriese
Königsriese
Eisgeist Feuerball Jäger Fischer Eisgeist Kobolde Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Königsriese Kampfholz
Jäger
Königsriese Fischer Eisgeist Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer Holzfäller
Fischer
Königsriese Jäger Eisgeist Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Königsriese Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Kobolde Feuerball Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Kobolde
Eisgeist Jäger Kampfholz Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Holzfäller
Jäger
Fischer Eisgeist Kobolde Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kobolde Jäger Fischer Holzfäller
Fischer
Jäger Eisgeist Kobolde Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Jäger Holzfäller Eisgeist Kobolde Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Holzfäller Kobolde
Jäger Holzfäller Kobolde Fischer
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Kobolde Jäger Holzfäller
Jäger Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Jäger Kobolde Fischer Holzfäller
Eisgeist Kobolde Jäger Fischer Holzfäller
Kobolde Feuerball Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Jäger Feuerball
Jäger Holzfäller Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kobolde Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Holzfäller
Eisgeist Feuerball Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Kobolde Feuerball Jäger Fischer Holzfäller
Eisgeist Feuerball Kobolde Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Jäger Kampfholz Eisgeist Feuerball Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Kobolde Feuerball Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Feuerball Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Kobolde Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Holzfäller Feuerball Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Holzfäller
Feuerball Eisgeist Jäger
Kobolde Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Eisgeist Kobolde Feuerball Kampfholz
Jäger Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Kobolde Feuerball Jäger Kampfholz Fischer Holzfäller
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Jäger
Feuerball Kampfholz Fischer
Kobolde Feuerball Fischer Holzfäller
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Jäger
Fischer
Feuerball Kampfholz Jäger Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Jäger
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Jäger Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer

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