Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magier Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Königsriese Infernoturm Koboldfass Funki
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Funki
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Funki
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldfass Funki
Gift
Infernoturm Magier Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Feuerball Walküre Goldener Ritter Infernoturm Magier Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Feuerball Walküre Goldener Ritter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Koboldfass Magier Funki
Feuerball
Königsriese Funki Goldener Ritter
Walküre
Koboldfass Magier Funki
Infernoturm
Magier
Königsriese Walküre Funki
Koboldfass
Königsriese Walküre Funki Goldener Ritter
Funki
Königsriese Feuerball Walküre Magier Koboldfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Koboldfass Funki

Verteidigungssynergien 0 8

Königsriese
Feuerball
Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Walküre
Feuerball Infernoturm Magier Funki
Infernoturm
Feuerball Walküre
Magier
Walküre Goldener Ritter
Koboldfass
Funki
Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Magier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Magier Funki Goldener Ritter
Infernoturm Funki Walküre
Infernoturm Funki Walküre
Infernoturm Funki Walküre
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Walküre
Infernoturm Feuerball Magier
Feuerball Walküre Infernoturm Funki Goldener Ritter
Infernoturm Funki
Walküre Infernoturm Funki
Walküre Feuerball Magier
Infernoturm Feuerball Magier
Infernoturm Funki Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Funki Goldener Ritter
Infernoturm Funki
Infernoturm Feuerball Funki
Magier Funki Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Walküre Magier Feuerball
Funki Infernoturm
Walküre Magier Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball Walküre Magier
Walküre Infernoturm Funki Goldener Ritter
Walküre Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Walküre Funki
Feuerball Magier
Funki Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Funki
Feuerball Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Walküre Infernoturm Funki Goldener Ritter
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Magier Funki Goldener Ritter
Magier Feuerball Walküre Funki
Infernoturm Funki Feuerball Walküre Goldener Ritter
Walküre Feuerball Infernoturm Magier Funki Goldener Ritter
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Funki Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Magier Walküre Funki
Feuerball Magier
Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Magier Funki Goldener Ritter
Feuerball Magier
Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki Goldener Ritter
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Funki
Feuerball Magier Funki Goldener Ritter
Feuerball Magier Funki Goldener Ritter
Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Funki Goldener Ritter
Funki
Feuerball Magier Funki

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