Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Void Kleiner Prinz Walküre Gift Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Koboldfass Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Koboldfass Gift Void Holzfäller
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Koboldfass
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldfass
Königsriese Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Void
Königsriese Gift
Gift
Königsriese Void
Holzfäller
Walküre Königsriese Koboldfass
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 6

Königsriese
Blasrohrkobold
Walküre Holzfäller
Walküre
Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldfass
Void
Gift
Gift
Void
Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Void
Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Void
Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Void Gift Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Void Gift
Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Gift Holzfäller
Blasrohrkobold Gift
Holzfäller Walküre
Walküre Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Walküre Gift Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Gift Blasrohrkobold Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Blasrohrkobold Gift Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Void
Void Gift Walküre Holzfäller
Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Void Holzfäller
Walküre Holzfäller
Void Walküre Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Void Gift
Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Gift Blasrohrkobold
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Blasrohrkobold Walküre
Void Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Walküre Void Gift
Gift Walküre
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift Holzfäller
Void Gift Blasrohrkobold Walküre
Void Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Void Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Void Gift Kleiner Prinz
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift Walküre Kleiner Prinz
Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Void Gift
Void
Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift
Gift
Blasrohrkobold Void
Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Gift
Void Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Void
Void

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