Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelette Bomber Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Skelette Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze
Gift
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Rammbock P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Blasrohrkobold
Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Magieschütze Bomber Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Magieschütze
Rammbock
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Bomber Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Fledermäuse
Bomber Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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