Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Barbaren Elektromagier Funki
Kampfholz
Barbaren Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Kampfheilerin Elektromagier Funki
Feuerball
Barbaren Kampfheilerin Elektromagier Funki
Gift
Barbaren Kampfheilerin Elektromagier Funki
Blitz
Kampfheilerin Elektromagier Funki
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Erdbeben Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Goblin Machine Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Erdbeben Kampfheilerin Elektromagier Barbaren Goblin Machine Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Erdbeben Kampfheilerin Elektromagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Kampfheilerin
Erdbeben
Riesenkobold Funki
Kampfheilerin
Barbaren Riesenkobold Elektromagier Funki
Riesenkobold
Funki Erdbeben Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Goblin Machine
Funki
Riesenkobold Erdbeben Kampfheilerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Königliche Luftpost
Elektromagier Barbaren Erdbeben Kampfheilerin Funki
Barbaren
Königliche Luftpost
Erdbeben
Königliche Luftpost Funki
Kampfheilerin
Königliche Luftpost Elektromagier Funki
Riesenkobold
Elektromagier Funki
Elektromagier
Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenkobold
Goblin Machine
Funki
Königliche Luftpost Erdbeben Kampfheilerin Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Riesenkobold Elektromagier Funki
Barbaren Funki Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektromagier
Barbaren Funki Königliche Luftpost Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Kampfheilerin Funki
Königliche Luftpost Erdbeben Elektromagier
Elektromagier Königliche Luftpost
Erdbeben Barbaren Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier Funki
Barbaren Funki
Königliche Luftpost Barbaren Kampfheilerin Elektromagier Funki
Barbaren Elektromagier Königliche Luftpost Erdbeben Riesenkobold
Königliche Luftpost Elektromagier
Barbaren Funki Königliche Luftpost Erdbeben Kampfheilerin Elektromagier
Funki Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Barbaren Königliche Luftpost Elektromagier Funki
Barbaren Funki Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Barbaren Kampfheilerin Elektromagier
Königliche Luftpost Erdbeben Barbaren Kampfheilerin Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektromagier Funki
Königliche Luftpost Elektromagier Kampfheilerin
Königliche Luftpost Barbaren Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier Funki
Königliche Luftpost Barbaren Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier Funki
Barbaren Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Königliche Luftpost Riesenkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Funki Barbaren Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Barbaren Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Königliche Luftpost Elektromagier Barbaren Funki
Königliche Luftpost Barbaren Riesenkobold Funki
Barbaren Funki
Königliche Luftpost Barbaren Riesenkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Barbaren Riesenkobold Funki
Barbaren Funki
Barbaren Elektromagier Funki Königliche Luftpost Kampfheilerin Riesenkobold
Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Kampfheilerin Elektromagier Funki
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Funki
Elektromagier
Erdbeben Riesenkobold Funki
Erdbeben Barbaren Funki
Erdbeben Funki
Riesenkobold
Erdbeben Funki
Erdbeben
Elektromagier Funki
Erdbeben Elektromagier Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben
Erdbeben Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben Funki
Funki
Erdbeben Elektromagier Funki
Erdbeben
Erdbeben Funki
Funki
Erdbeben Barbaren
Erdbeben Funki
Erdbeben Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Erdbeben Funki
Elektromagier Funki
Funki
Erdbeben Funki
Erdbeben Elektromagier Barbaren
Elektromagier
Elektromagier Funki
Erdbeben
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Riesenkobold Elektromagier Funki

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