Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Koboldkäfig Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Grabstein Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Grabstein Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Rakete
Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Erdbeben Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Grabstein
Erdbeben
Königsschweinchen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Königsschweinchen Widderreiterin
Koboldkäfig
Königsschweinchen Widderreiterin
Königsschweinchen
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee
Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Skelettarmee Widderreiterin
Koboldkäfig
Erdbeben Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Grabstein Koboldkäfig Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Koboldkäfig Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Grabstein Widderreiterin
Pfeile Grabstein Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Erdbeben
Widderreiterin Pfeile Grabstein Koboldkäfig
Erdbeben Pfeile Koboldkäfig Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Grabstein Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Erdbeben Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Grabstein Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Koboldkäfig Widderreiterin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile Grabstein Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Erdbeben Koboldkäfig Grabstein Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Koboldkäfig
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Koboldkäfig Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein Koboldkäfig Skelettarmee
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee Pfeile Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Grabstein Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile
Pfeile Widderreiterin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Grabstein Skelettarmee
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Pfeile

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