Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Wächter Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektroriese
Wächter
Gift
Hexe
Elektroriese
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe Elektroriese
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Gift
Barbarenfass Wächter
Hexe
Barbarenfass Wächter
Elektroriese
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Koboldgang Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Gift
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Königsrekruten Barbarenfass Gift Elektroriese
Hexe Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Koboldgang Wächter Gift Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Königsrekruten Koboldgang Wächter Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Wächter Gift Hexe
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Wächter Hexe
Barbarenfass Gift Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Gift Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Wächter Barbarenfass Hexe Elektroriese
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Wächter Hexe
Koboldgang Königsrekruten Wächter Barbarenfass
Königsrekruten Koboldgang Wächter Hexe
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Koboldgang Hexe
Koboldgang Königsrekruten Wächter Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldgang Wächter
Königsrekruten Wächter Hexe
Königsrekruten Wächter Gift Elektroriese
Königsrekruten Koboldgang Wächter Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Koboldgang Königsrekruten Wächter Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Hexe Elektroriese
Gift
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Hexe
Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Wächter Gift Hexe Elektroriese
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Königsrekruten Barbarenfass Wächter Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Gift Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Königsrekruten
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Wächter Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Hexe Elektroriese

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